[iOS / Swift] Then 라이브러리
OS/iOS2024. 12. 27. 16:19[iOS / Swift] Then 라이브러리

본 글을 읽기 전에, 먼저 SnapKit에 대해서 읽고 오면 이해하기 쉽다. [iOS / Swift] 라이브러리 SnapKit이란?SnapKit이란?Swift로 작성된 오토레이아웃을 간단하고 직관적으로 설정할 수 있도록 도와주는 라이브러리이다.Apple의 NSLayoutConstraint를 사용한 코드보다 훨씬 간결하고 읽기 쉬운 문법을 제공하고quaker.tistory.com  Then이란?Then은 Swift 프로젝트에서 객체를 간결하고 가독성 있게 초기화 할 수 있도록 도와주는 경량 라이브러리이다.보통 객체를 생성한 후 여러 속성을 설정해야 할 때 사용된다.SnapKit과 같은 다른 라이브러리와 함께 사용할 때 유용하다.  설치방법CocoaPods등 다른 방법도 있지만, 본문에서는  SPM(Swif..

[Xcode 에러] the remote repository could not be accessed xcode
에러노트2024. 12. 26. 21:49[Xcode 에러] the remote repository could not be accessed xcode

에러 프로젝트에 라이브러리를 추가하던 중"the remote repository could not be accessed xcode" 라는 에러를 접하게 되었다.  이런식으로 지속적인 깃허브 토큰을 입력하라는 창이 떴다. 해결방안들은 여러개가 있다.  해결1. SPM 캐시 초기화Xcode에서 Product -> "Clean Build Folder..." 를 선택한다. 그럼 위와 같은 창이 뜨고 Clean을 클릭.  2. Repository URL 확인이런식으로 SPM에서 링크를 복사 붙여넣기하여 라이브러리를 추가할때,URL 마지막에 .git을 추가한다. https://github.com/SnapKit/SnapKit.git    3. 직접 작성하기ChatGPT나 간혹 복사하다보면 사람의 눈으로 봤을때는 정말..

[iOS / Swift] 라이브러리 SnapKit이란?
OS/iOS2024. 12. 24. 20:16[iOS / Swift] 라이브러리 SnapKit이란?

SnapKit이란?Swift로 작성된 오토레이아웃을 간단하고 직관적으로 설정할 수 있도록 도와주는 라이브러리이다.Apple의 NSLayoutConstraint를 사용한 코드보다 훨씬 간결하고 읽기 쉬운 문법을 제공하고 있다.코드베이스로 UI를 작성할때 매우 유용하며 주로 사용되는 라이브러리이다.  SnapKit의 설치방법이건 SPM(Swift Package Manager)를 이용한 설치 방법이다.다른 라이브러리를 추가할 때도 같은 방법으로 추가하면 된다.프로젝트를 클릭해주고,   좀 내리다보면, "Frameworks, Libraries, and Embedded Content"라는 탭이 있다.여기서 +를 눌러주고, 하단의 Add Other를 누른 후, Add Package Dependency 클릭.  그리..

[iOS/Swift] UITextField를 이용한 회원가입 기능 구현
개발일지2024. 12. 20. 20:56[iOS/Swift] UITextField를 이용한 회원가입 기능 구현

영화 예매앱을 구현하면서 회원가입 페이지를 구현하고 있었다. 이런 화면을 구현하고 있었다.원리로는 저 위의 5개의 UITextField들을 입력 -> 하단의 회원가입 버튼 클릭그럼 UserDefaults로 입력한 값들이 저장되게끔 코드를 작성했다. private let name: UITextField = UITextField().then { $0.placeholder = "이름을 입력해주세요." $0.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15) $0.backgroundColor = .lightGray $0.textColor = .black $0.borderStyle = .roundedRect $..

[Swift / iOS] LaunchScreen 설정 (UIKit, Storyboard)
OS/iOS2024. 12. 16. 21:08[Swift / iOS] LaunchScreen 설정 (UIKit, Storyboard)

UIKit, Storyboard로 개발하면서 LaunchScreen을 설정해보자.(안드로이드에서는 Splash Screen이라고 부른다.) 생각보다 간단하다.SwiftUI가 아닌, Storyboard로 프로젝트를 생성하면, LaunchScreen.storyboard라는 파일이 생기게 되는데, 우리는 이것을 이용할 것이다. LaunchScreen.storyboard정적인 화면 단순히 이미지나 로고, Label 등으로 구성하려면LaunchScreen.storyboard라는 파일 안에, 이미지를 넣던, 단순 Label을 넣던 취향껏 구현해주면 된다.방법은 기존 Stroyboard로 UI를 구현할 때와 같은 방식이다. 단, 이렇게 구현하는 방식은 정적인 화면만 표시할 수 있다.동적인 화면, 애니메이션 등을 추가..

[Swift] Thread 1: "Invalid parameter not satisfying: [name length] > 0" 에러
에러노트2024. 12. 11. 15:58[Swift] Thread 1: "Invalid parameter not satisfying: [name length] > 0" 에러

함께 보면 좋은글 코드베이스 UI 작성을 위한 셋팅코드베이스 UI스토리보드나 SwiftUI를 사용하지 않고 코드로 직접 UI를 구현하는 것을 말한다. 장점협업을 위해 깃허브에 올렸을때 가독성이 좋고 매우 깔끔하게 보기 좋다는 장점이 있다. 단점quaker.tistory.com  발생위치AppDelegate.swift 파일Thread 1: "Invalid parameter not satisfying: [name length] > 0" 에러 발생 경위Storyboard 대신 코드베이스로 UI를 구현하려고 셋팅하였고, 첫 빌드시 발생함. 원인Info.plist 파일에서, main이라는 키워드는 삭제했지만, Stroyboard Name이라는 탭은 삭제하지 않았음.  해결Storyboard Name 탭 삭제. 저..

프로그래머스 - 아이스 아메리카노 (swift)
알고리즘/프로그래머스2024. 12. 10. 21:03프로그래머스 - 아이스 아메리카노 (swift)

내 풀이func solution(_ money:Int) -> [Int] { let coffee = 5500 var ea = money / coffee var change = money % coffee return [ea, change]} 커피값을 5500원으로 저장하는 상수를 하나 선언하고,그 뒤에는 간단하다. 수량은 지불한 금액을 커피값으로 나누어서 구하고, (나누기 연산자 / )잔돈은 지불한 금액을 커피값으로 나눈 나머지를 구하고 리턴한다. (나머지 연산자 % )  다른 사람의 코드func solution(_ money:Int) -> [Int] { return [money / 5500, money % 5500]} 충격적이다.. 한줄로 처리했다.생각해보니 결국 단순 계산이 필..

프로그래머스 - 카운트다운 (Swift)
알고리즘/프로그래머스2024. 11. 27. 21:35프로그래머스 - 카운트다운 (Swift)

func solution(_ start_num:Int, _ end_num:Int) -> [Int] { var result: [Int] = [] for countdown in stride(from: start_num, through: end_num, by: -1) { result.append(countdown) } return result}print(solution(10, 3)) 1. 빈 배열을 선언한다. 2. for문에서 stride 문법을 사용하여, 숫자들을 출력한다.시작값은 start_num, 마지막 값은 end_num까지.to 대신 through를 사용했기때문에 마지막 값 포함이다.예를들면 마지막 값이 10이라고 치면, to는 10을 제외한 9까지, through는..

깃허브와 PR, 목적지 경로 설정
개발일지2024. 11. 25. 23:37깃허브와 PR, 목적지 경로 설정

본격적으로 새로운 프로젝트에 들어가기 앞서, 팀원들과 깃 셋팅을 하고 테스트하던 중,기록하고 앞으로 조심해야할 점들을 확인하였다. 1. 브랜치 별 목적지 설정이 제대로 안되어 있는 경우 1-1. 먼저 깃허브에서 원격저장소에 브랜치를 하나 생성해준다.  저기서 브랜치를 누르고,  오른쪽에 있는 New Branch 버튼을 누르고 새로운 브랜치 이름을 만들고 생성하면 끝.Source는 연결된 브랜치를 말한다.즉 브랜치는 가지라는 뜻이기 떄문에, 이 가지가 연결되어있는 기둥을 의미한다. 그리고 원격에는 저 브랜치가 있지만 로컬, 즉 내 컴퓨터에는 없기 때문에 브랜치를 생성을 해줘야한다. 나는 이 단계에서 터미널에서 직접 브랜치를 생성했다.이렇게하면 나중에 생성한 로컬 브랜치에서 작업을 하고 푸시를 하면 원격저장..

코드로 계산기 UI 만들기
개발일지2024. 11. 22. 11:39코드로 계산기 UI 만들기

개요UI를 코드로 구현하면서, 생각보다 제대로 잘 되지 않는 느낌을 받았습니다.구현하는 도중 문제가 발생했지만, 운이 좋게도 이번에는 하나의 스택뷰만 해결하면 같은 구조라 해결이 쉬웠고,그 해결 과정을 공유합니다. 발단UI로 코드를 구현하고 있었고, 아무래도 Stroyboard처럼 눈으로 실시간으로 보면서 하는게 아니다보니,그리고 내가 직접 UI들을 만지며 배치하는 것이 아니다보니, 아직 생각한 것만큼 자유롭게 배치하기는 조금 힘들었습니다. 코드로 가장 기본이 되는 view를 구현했을때 이러한 모습으로 구현되었습니다.왼쪽으로 치우쳐져 있고, 사이즈가 제대로 출력되지 않았습니다. 전개Trouble 1. let btn8 = UIButton().then { $0.setTitle("8", for: .nor..

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